Avec Hobes, Pippo, Alphonse, Shin et notre invité Tmdjc (Bas Gros Poing, Gaming Live).
Prise de son : Shin | Mixage : Hobes | Durée : 3:36:39 | Publié le : 28/07/14
00:00:00 : Introduction et présentation du sujet
Le jeu de baston, une définition illustrée par des critères communs: barre de vie, timer, multijoueur, coups spéciaux...
Le beat them all (jeu de combat à progression) n'entre pas dans cette définition
Crédits sonores : SoulCalibur - Unblessed Soul (Namco)
00:14:17 : Quel est l'age d'or du jeu de baston ? Les idées reçues vs les chiffres. Fight !
Essor sur 16 bits (licences pionnières issues de l’arcade)
Le Boom sur PS/SAT/N64 (avalanche de nouvelles licences)
Maturité sur PS2/Xbox/NGC (forte percée du catch, des jeux à licence…)
Déclin assez sensible sur PS3/Xbox360/Wii malgré le retour en force de Street Fighter
Crédits sonores : Street Fighter II - Ken Stage (Capcom)
00:34:54 : Les jalons de l'histoire du jeu de combat entre Street Fighter II et maintenant (et un peu avant aussi)
Les prémisses du jeu de combat: Jeux de boxe, de karaté…et Street Fighter premier du nom
L’arrivée de Street Fighter II : pourquoi est-il si important ?
Explosion de l’arcade
Fusion arcade / consoles
Explosion des sous-genres (franchises DBZ / Ranma / Ken / Naruto…)
De Capcom à Namco à Capcom (Capcom et son trop plein d'énergie)
SNK dans tout ça
Le passage à vide du SF-Like
Les ovnis du genre
Crédits sonores : The Last Blade 2 - The Moonlight Swordsmen (SNK)
01:32:41 : Les spécificités du genre, nos bonnes raisons pour aimer le jeu de combat
Un genre très japonais
Un genre encore tellement lié à l’arcade
Genre hyper compétitif : je gagne, tu perds.
Gameplay, gameplay, gameplay : focus sur les mécaniques de jeu : zoning, pressing et autres sympathiques termes pointus à définir
Les pads !
E-Sport de premier plan
Tendance à la domination d’une licence phare dans le street-like : pourquoi ?
Crédits sonores : The King of Fighters '94 - Japan Theme - Esaka (SNK)
02:50:03 : Un genre sur le declin ? tentative d'explication
Les principales raisons du déclin : Surexploitation ? Baisse de qualité ? Complexification ?
Est-ce que l’absence d’innovation / prise de risque est pas en cause ?
Du coup, quid de la scène indépendante ? Si ça doit repartir de quelque part, ça pourrait être de là ?
Cartographie du genre aujourd’hui (licences actives, principaux sous-genres)
Notre jeu de rêve
03:32:40 : Conclusion
Avec Shin, Hobes, Futch, Myke et Tmdjc.
Prise de son : Shin | Mixage : Hobes | Durée : 2:23:37 | Publié le : 10/11/14
00:00:00 : Introduction et debriefing du podcast précédent
00:07:10 : LA question du podcast (les jeux Capcom avortés)
Crédits sonores : D4 : Dark Dreams Don't Die - Arousal (Access Games/Microsoft)
00:14:22 : Notre avis sur le jeu D4 : Dark Dreams Don't Die, disponible sur Xbox One.
Crédits sonores : Super Street Fighter IV - Thème de Fei Long (par Hideyuki Fukasawa / Capcom)
00:40:00 : L'actualité de la semaine :
Plusieurs indiscrétions (de sources proches du dossier) sur Street Fighter V
Les annonces de la BlizzCon
Les contours du nouveau Mass Effect se dessinent
Un nouveau Nintendo Direct
Une démo pour Sonic Boom sur 3DS
Assassin’s Creed : Rising Phoenix toujours vivant
Elite Dangerous daté au 16 décembre
Seconde vague de Sega Classics 3DS
Crédits sonores : The Longest Journey Soundtrack - Dolphin (par Bjørn Arve Lagim et Tor Linløkken / Funcom)
01:39:30 : Focus sur la saga Dreamfall / The Longest Journey de Funcom
Crédits sonores : Dreamfall Chapters - Reborn (par Simon Poole / Red Thread Games)
01:50:41 : Notre avis sur le jeu Dreamfall Chapters : Book One, disponible sur PC/ Mac/ Linux.
02:06:45 : LA réponse à LA question
02:11:46 : Le plus musical
Avec Shin, Hobes, Pippo et Tmdjc.
Prise de son : Shin | Mixage : Hobes | Durée : 2:20:34 | Publié le : 09/02/15
00:00:00 : Introduction et debriefing du podcast précédent
00:08:34 : LA question du podcast (Zangief et ses opposants)
Crédits sonores : The Cowboy is Back in Town (par Arne Hörberg / Bertil Hörberg)
00:12:53 : Notre avis sur le jeu Gunman Clive 2 développé par Bertil Hörberg et disponible sur Nintendo 3DS.
Crédits sonores : Persona 5 (Sega/Atlus)
00:32:10 : L'actualité de la semaine :
Les 30 heures du Persona Livestream et l'annonce du trailer de gameplay de Persona 5
Annonce du 5pb. Festival 2015 (Psycho-Pass, Phantom Breaker...) le 1er mars avec l’annonce d’un nouveau jeu
Le retour de WonderBoy par Game Atelier et Ryuichi Nishizawa
Compte rendu du XenoDirect : un scénario encore mystérieux, jouable à 4, un bundle avec la Wii U au Japon
Xenoblade Chronicle 3D le 10 avril avec support des Amiibo
Des nouvelles de Street Fighter V et le questionnement de Capcom pour son financement
La Horde du Contrevent adapté en jeu vidéo sur sur Kickstarter
Rumeur d’un projet de série Zelda sur Netflix
Retour d'expérience sur le deuxième épisode de Game of Thrones est disponible depuis le 4 février
Préambule avant une future chronique sur Life is Strange de Dontnod lui aussi disponible.
Shantae and the Pirate's Curse enfin disponible en Europe sur 3DS et Wii U (notre avis podcast 116)
République, le jeu épisodique de Camouflaj, débarquera en février sur PC
Crédits sonores : Ilios: Betrayal of Gods (Aurora Studio)
01:27:34 : Zoom sur le jeu Ilios: Betrayal of Gods (PC) au travers de notre interview de Damien Chauveau d'Aurora Studio
Crédits sonores : The Next Penelope - The Chase (par Aurélien Regard)
01:46:00 : Notre avis sur le jeu The Next Penelope développé par Aurélien Regard, édité par Plug In Digital et disponible sur PC et Mac.
02:06:24 : LA réponse à LA question
02:11:06 : Le plus musical
Réalisation :Shin | Durée : 2:10:06 | Publié le : 21/02/15
Avec Shin, Alphonse, Myke, Pippo et Tmdjc.
Prise de son : Shin | Mixage : Hobes | Durée : 2:07:40 | Publié le : 08/06/15
00:00:00 : Introduction et debriefing du podcast précédent
00:07:26 : LA question du podcast (Nintendo sur PC-88)
Crédits sonores : Splatoon - Tutorial Theme (par Toru Minegishi / Nintendo)
00:11:40 : Notre avis sur le jeu Splatoon développé par Nintendo et disponible sur Nintendo Wii U.
Crédits sonores : Fire Emblem IF - If~????? (par Aqua (Lynn) / Nintendo)
00:39:04 : L'actualité de la semaine :
Les annonces du Nintendo Direct (avec Fire Emblem IF, Monster Hunter X, Monster Hunter Diary Poka Poka Airu Village DX et Bravely Second: End Layer)
XSEED Games annonce la localisation de nombreux titres dont Trails of Cold Steel I & II
Yuzo Koshiro a rejoint l’équipe de Monster Boy and the Wizard of Booze
Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist annoncé pour cet été sur Playstation 4 et Xbox One
Le Steam Controller sera disponible le 16 octobre
Les dernières informations sur Street Fighter V
Uncharted : La Collection Nathan Drake le 7 octobre sur PS4
Dark Souls III fuite avant l'E3
Fallout 4 annoncé sur PC, Xbox One et PS4
00:57:01 : Le suivi de l'actu : avec Bean Dreams (iOS)
01:01:58 : Compte-rendu de l'édition 2015 du Stunfest avec notre invité Tmdjc
Crédits sonores : Kung Fury : Street Rage - True Survivor (from Kung Fury) (par David Hasselhoff)
01:18:14 : Notre avis sur le jeu Kung Fury : Street Rage développé par Hello There AB et disponible sur PC, Mac, Linux, iOS et Android.
Crédits sonores : Dragon Quest IV : L'Épopée des élus - Battle for the Glory (par Koichi Sugiyama / Square-Enix)
01:38:58 : Brouillon de rature sur l'histoire de Toru Hidaka (issue de The Untold History of Japanese Game Developers par S.M.G Szczepaniak)
01:57:46 : LA réponse à LA question
02:00:46 : Le plus musical
Suite à l'excellent thématique sur le Beat them all (disponible ici et ci-dessous) d'Haut Bas Gauche Droite, j'avais envie d'apporter ma petite contribution.
Voici donc mon petit et humble droit de réponse :
Durée : 19:21 | Publié le : 13/02/16
Avec Shin, Alphonse, Hobes, WellcooK et Tmdjc.
Prise de son : Shin | Mixage : Hobes | Durée : 2:28:42 | Publié le : 22/02/16
Version vidéo
00:00:00 : Introduction et debriefing du podcast précédent
00:10:12 : LA question du podcast (dictionnaire coréen)
Crédits sonores : The Legend of Dark Witch - Or Not to Break (Inside System)
00:14:58 : Notre avis sur le jeu The Legend of Dark Witch développé par Inside System et disponible sur Nintendo 3DS, Windows et Playstation Vita.
Site officiel : https://insidesystem.heteml.jp/mjsj/
Crédits sonores : Stranger of Sword City (par Naoaki Jimbo / Experience Inc.)
00:34:43 : L'actualité de la semaine :
Aperçu de la santé des acteurs du jeu vidéo pour l’année civile 2015
Gameloft et Vivendi : tenant et aboutissant d'une OPA hostile
Zero Time Dilemma dévoilé en mars, sortie en 2016, une Escape Room dédiée
Stranger of Sword City et la communication agressive : démo et “concours” de test
Tri-Ace finalement sur mobile avec un RPG : Heaven x Inferno
Crédits sonores : Street Fighter V - Thème de Vega (par Masahiro Aoki, Hideyuki Fukasawa, Keiki Kobayashi, Takatsugu Wakabayashi, Zac Zinger / Capcom)
01:15:00 : Notre avis sur le jeu Street Fighter V développé par Capcom et disponible sur Windows et Playstation 4.
Site officiel : https://www.streetfighter.com/
02:09:40 : LA réponse à LA question
02:14:49 : Le plus musical
Voici le supplément (DLC) du numéro 178 d'Haut Bas Gauche Droite : la faute à la config Supplément (session #178 du 22 février)
Prise de son : Shin | Mixage : Hobes | Durée : 20:05 | Publié le : 22/02/16
Nom : Haut Bas Gauche Droite
Format : Audio
Durée : Longue
Style : News et Analyse
Présentation : Shin
Réalisation : Hobes
Podcast / Actualité / Culture du jeu vidéo.
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